Від генерації 3D‑об’єктів до створення цілих сцен
DeemosTech представив WorldGen – систему, що з однієї 2D‑картинки створює редаговану 3D‑сцену з окремими мешами. Це відкриває швидке прототипування для ігор, XR та робототехніки, хоча наразі масштаб підходить лише для демо‑версій.
🚀 Перспективно, проте ще обмежено масштабом. Підходить для компаній до 200 людей, які працюють над ігровим чи XR‑контентом і готові експериментувати.
🎯 Чи підходить це вашому бізнесу?
Заповніть профіль компанії — і ми автоматично покажемо, чи варто вам це впроваджувати.
Заповнити профіль · 30 секундTL;DR
- •WorldGen перетворює одну 2D‑картинку у 3D‑сцену з окремими мешами.
- •Технологія базується на CAST, який отримав Best Paper на SIGGRAPH 2025.
- •Для реконструкції використовується 3D Gaussian Splatting.
- •Система створює редаговані об’єкти, придатні для ігор, XR та робототехніки.
- •Поточна масштабованість обмежена: підходить лише для прототипів, не для повноцінних ігор.
Як це змінить ваш ринок?
Для студій, що розробляють інтерактивний контент, WorldGen може скоротити час підготовки сцен з тижнів до кількох годин, що підвищує швидкість виходу продукту на ринок. У сфері робототехніки можливість швидко генерувати реалістичні середовища дозволяє тестувати алгоритми навігації без дорогих фізичних стендів.
Визначення: CAST — метод розбиття зображення на об’єкти, відновлення прихованої геометрії та їх розміщення у 3D‑просторі.
Для кого це і за яких умов
- •Мінімальні вимоги: GPU з 12 ГБ VRAM (рекомендовано 24 ГБ) або хмарний сервіс з підтримкою 3D Gaussian Splatting.
- •Бюджет: від $0 (демо‑версія) до $500/міс за хмарний доступ.
- •Команда: 1‑2 розробники з досвідом 3D‑моделювання та Python.
- •Час впровадження: 1‑2 дні для налаштування та першого тесту.
Альтернативи
| WorldGen | Runway Gen‑3D | NVIDIA Omniverse Create | |
|---|---|---|---|
| Ціна | безкоштовно (демо) / $500/міс | $30/міс | $1 200/міс (Enterprise) |
| Де працює | локально або хмара | хмара | локально, хмара (Enterprise) |
| Мін. вимоги | GPU 12 ГБ | браузер | GPU 24 ГБ, RTX 6000+ |
| Ключова різниця | розділення на окремі меші, редагованість | генерація лише об’єктів | повний пайплайн для професійних студій |
Такий розбір щоранку о 08:00
Персональний AI-дайджест для вашої галузі — щодня у Telegram
Навчіть вашу команду будувати такі AI-автоматизації
За 5 днів кожен співробітник побудує автоматизацію для своєї ділянки роботи.
Дізнатись більше → aiupskill.live