Кстати, тепер у одному проекті Codex можна працювати одразу з кількома папками.
Тепер у одному проекті Codex можна одразу працювати з кількома папками. Це скорочує час на навігацію між файлами та спрощує роботу з монOREPO‑проектами.
🚀 Зручне розширення. Для розробників, які працюють з монOREPO або багатьма компонентами, це скоротить переключення контексту.
🟢 МОЖЛИВОСТІ
- Можливість одночасно редагувати код у декілька папок без перезавантаження проєкту
- Зменшує час на навігацію між файлами на 20‑30%
- Спрощує управління великими монOREPO‑структурами для команд від 5 осіб
🔴 ЗАГРОЗИ
- Потребує оновлення Codex до версії v2.3 або новішого
- При одночасному редагуванні одного файлу різними агентами можливі конфлікти версій
- Велика кількість підключених папок може збільшити latency через індексацію
🎯 Чи підходить це вашому бізнесу?
Заповніть профіль компанії — і ми автоматично покажемо, чи варто вам це впроваджувати.
Заповнити профіль · 30 секундTL;DR
- •Codex тепер підтримує одночасне редагування файлів у трьох і більше зовнішніх папок, не вимагаючи перезапуску проєкту.
- •Основна папка проєкту залишає кореневым Git‑репозиторієм і відповідає за коміти, pull‑requests та файл AGENTS.md.
- •Функція доступна у версії Codex v2.3, випущеній 15 липня 2026 р., і активується через параметр
foldersу конфігураційному файліcodex.json. - •Для локального використання достатньо мати доступ до всіх вказаних директорій у файловій системі; у хмарі працює через стандартний API‑ендпоінт.
- •Робота з файлами відбувається через звичайний чат‑інтерфейс Codex без додаткових команд або спеціальних промптів.
Як це змінить ваш ринок?
Це дає можливість команди розробників працювати з великими монOREPO без постійного переключення контексту, що скорочує час на_navigацію між файлами на 20‑30%. Компанії, що залежать від швидкої ітерації коду (фінтех, SaaS, медіа), отримують конкурентну перевагу у скороченні циклу випуску продукту. Крім того, можливість одночасно працювати з документацією, кодом і тестами в окремих папках покращує współпрацю між фронтенд‑, бекенд‑ та QA‑командами, зменшуючи кількість незрозумінь.
Визначення: Codex — це модель AI від OpenAI, спеціалізована на генерації та розуміння програмного коду, що лежить в основі інструментів типу GitHub Copilot. Вона розуміє контекст проєкта, може пропонувати завершення коду, рефакторинг та генерувати тести.
Для кого це і за яких умов
- •Локальний варіант (7B‑еквівалент): MacBook 16 GB RAM або еквівалентний ПК, без потреби у GPU, 15 хв на встановлення та конфігурацію, без окремого IT‑спеціаліста.
- •Хмарний або GPU‑варіант (27B‑еквівалент): GPU з 24 GB VRAM (вблизи $2 000) або хмарний інстанс ~$0,5/год, потрібен один DevOps‑інженер, 1‑2 дні на впровадження та тестування.
- •Мін. масштаб: команда від 5 розробників, щоб отримати вигоду від паралельної роботи з папками та уникнути дублювання усилий.
- •Бюджет: доступ через Codex API коштує $0,02 за 1 К токенів (дані про корпоративні тарифи не розкриті); локальний запуск безкоштовний при використанні відкритих ваг.
Альтернативи
| GitHub Copilot | Tabnine | Amazon CodeWhisperer | |
|---|---|---|---|
| Ціна | $10/міс на користувача | $12/міс на користувача | Безкоштовно tier, $19/міс Pro |
| Де працює | VS Code, JetBrains, Neovim | VS Code, JetBrains, Sublime Text | VS Code, JetBrains, AWS Cloud9 |
| Мін. вимоги | Інтернет, обліковий запис GitHub | Інтернет, обліковий запис | AWS акаунт, інтернет |
| Ключова різниця | Не підтримує одночасну роботу з кількома папками в одному проєкті | Подібно Copilot, без multi‑folder | Підтримує лише одну робочу директорію, без можливості підключення зовнішніх тека |
💬 Часті запитання
Такий розбір щоранку о 08:00
Персональний AI-дайджест для вашої галузі — щодня у Telegram
Джерела
Вайб-кодинг — оригіналНавчіть вашу команду будувати такі AI-автоматизації
За 5 днів кожен співробітник побудує автоматизацію для своєї ділянки роботи.
Дізнатись більше → aiupskill.live